บทความล่าสุด

ในการออกแบบพื้นที่ของผู้หญิง ก่อนอื่น: ฉันเป็นผู้หญิงที่ไม่ใช่ไบนารี นั่นหมายถึง "ผู้หญิง" เป็นป้ายกำกับที่สำคัญสำหรับฉันที่ฉันยึดมั่นและฉันก็ระบุด้วยอย่างยิ่งในหลายวิธี ฉันยังเป็นคนที่ไม่ใช่แบบไบนารี...
โพสต์เมื่อ 19-12-2019
การออกแบบสถาปัตยกรรม iOS: แรงจูงใจ มาถึงหัวข้อการสร้างสถาปัตยกรรมของตัวเองในบทความชุดนี้
โพสต์เมื่อ 19-12-2019
ความจริงเกี่ยวกับนักออกแบบ UX / UI UX Strategy กับ Jared Spool, Centre Center - จดหมายข่าว UIE มุ่งเน้นไปที่การนำ UX ไปสู่ระดับยุทธศาสตร์ภายในองค์กรของคุณ
โพสต์เมื่อ 18-12-2019
รับเงินผ่านเว็บโดยใช้ Bitcoin - วิธีที่มันถูกออกแบบ ย้อนกลับไปในปี 2009 Bitcoin ใช้คุณสมบัติที่อนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่าง IP กับ IP กระเป๋าเงิน 2009 ไม่ได้เป็นเพียงแค่แนวคิดและหลายแง่มุมที่...
โพสต์เมื่อ 18-12-2019
การออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ควอนตัม อยากเล่นไหม ทำสำเนา Entanglion ของคุณเอง! การคำนวณควอนตัมเป็นสาขาที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งใช้ปรากฏการณ์เชิงควอนตัมเชิงกลเช่นการซ้อนทับและการพัวพันเพื่อทำการคำนวณที่ถือว่...
โพสต์เมื่อ 18-12-2019
สร้างระบบการออกแบบของคุณตอนที่ 3: สี ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการตั้งค่าระบบสีใน CSS และวิธีปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าระบบใช้งานและบำรุงรักษาง่าย
โพสต์เมื่อ 18-12-2019
การออกแบบ Building Block: กลยุทธ์การออกแบบแบบแยกส่วนสำหรับ UXers บทความที่ช่วยเติมช่องว่างของโมเดลการออกแบบแบบแยกส่วนจากมุมมอง UX
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
CSS cheatsheet & รายละเอียดตัวเลือก 📜 CSS ตัวเลือก CSS
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
คู่มือนักออกแบบสำหรับ Flexbox และกริด สิ่งที่นักออกแบบจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเครื่องมือโครงร่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
Nidus: Riskchain Blockchain ออกแบบมาเพื่อความเร็วความโปร่งใสและความน่าเชื่อถือ เมื่อออกแบบสแปร์โรว์เราศึกษาการใช้งานการแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์: หนังสือสั่งแบบออนไลน์ผู้ผลิตในตลาดอัตโนมัติช่องทางของร...
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
การเปลี่ยนแปลงการแตกหักของภาพในระบบการออกแบบ เราเคารพ APIs แต่สิ่งที่เกี่ยวกับสีประเภทและพื้นที่
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
การออกแบบเว็บไซต์ที่ตอบโต้: ความลับในการสร้างเว็บแอปที่น่าทึ่ง ในปีที่แล้วฉันสังเกตเห็นเทคนิคที่ลึกซึ้งสองอย่างที่นักพัฒนาบางคนใช้ซึ่งทำให้แอปพลิเคชันเว็บจากความรู้สึกที่ช้าและไม่เกะกะไปจนถึงปฏิกิริยา...
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
รูปแบบการออกแบบของ Observer นั้นเหมือนกับพ็อดแคสต์ หากคุณฟังพอดแคสต์คุณจะคุ้นเคยกับรูปแบบการสังเกตการณ์แล้ว ในความเป็นจริงคุณเป็น "ผู้สังเกตการณ์"
โพสต์เมื่อ 17-12-2019
กฎสี่ข้อในการออกแบบซอฟต์แวร์ iOS ที่เรียบง่าย ในช่วงปลายปี 1990 ขณะที่พัฒนา Extreme Programming ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียง Kent Beck ขึ้นมาพร้อมกับรายการกฎสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ที่เรียบง่าย
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
รูปแบบการออกแบบพื้นที่เก็บข้อมูลใน Swift วิธีที่สะอาดในการค้นหาโมเดลของคุณ
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
คู่มือการอยู่รอดของนักยุทธศาสตร์เนื้อหาเป็นครั้งแรก ภาพถ่ายโดย Holly Mandarich ฉันมักจะทำสิ่งนี้เมื่อฉันรู้สึกทึ่งกับงานที่หนักหน่วง - พูดถึงกลยุทธ์เนื้อหา ฉันรับงานในสาขาดังกล่าวทันทีและตระหนักได้อย่...
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ของ Kin Wallet ข้อกำหนดของโครงการ
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
รูปแบบการคิดการออกแบบและการเริ่มต้นแบบลีนแตกหัก นี่คือนวัตกรรม Vortex! ก่อนที่ฉันจะวางเท้าลงบนนิ้วเท้าที่บอบบางและบอบบางในชุมชน Think Thinking และ Lean Startup ให้ฉันเริ่มจากข้อความที่เป็นบวก ฉันชอบคว...
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
การบรรยายเป็นเครื่องมือออกแบบที่ทรงพลังที่สุดที่คุณไม่ได้ใช้ นักออกแบบชอบที่จะเรียกตัวเองว่าเล่าเรื่อง เรื่องราวอยู่ที่ไหน ภาพถ่ายโดย Patrick Fore เกี่ยวกับ Unsplash
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
รูปแบบการออกแบบซอฟต์แวร์ที่สำคัญที่สุด 7 ประการ สำหรับการดำน้ำลึกที่ครอบคลุมในเรื่องของรูปแบบการออกแบบซอฟต์แวร์ให้ตรวจสอบรูปแบบการออกแบบซอฟต์แวร์: แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาสร้างโดย C.H A...
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
Design Patterns - คู่มือฉบับย่อเกี่ยวกับรูปแบบการสังเกตการณ์ รูปแบบการสังเกตการณ์เป็นรูปแบบที่ใช้กันมาก ในความเป็นจริงมันเป็นเรื่องธรรมดามากที่มีมาตรฐานในหลายภาษา / ไลบรารี ใน Java มีอยู่ injava.util...
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
การแก้ปัญหาต้องการระบบการคิดอย่างสิ้นหวัง หากเราต้องการเอาชนะปัญหาทางระบบที่อยู่เบื้องหลังปัญหาของวันนี้เราต้องเปลี่ยนความคิดที่นำไปสู่การเริ่มต้นด้วย สภาพที่เป็นอยู่ของวิธีการสอนให้เราคิดเป็นเชิงเส้...
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
ออกแบบ Sprint 3.0 บทนำ
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
ฉันเปลี่ยนจากประสบการณ์การออกแบบ 0 เป็น Facebook ใน 1 ปี ในเดือนพฤษภาคมของปี 2558 ฉันพบว่าฉันจะไปโรงเรียนหนึ่งเทอมปลาย - หมายความว่าฉันมี 8 เดือนในมือของฉันก่อนที่ฉันจะเริ่มโรงเรียนในเดือนมกราคมปี 20...
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
นำภาพเคลื่อนไหวขนาดเล็กและการโต้ตอบ UI เพื่อชีวิตผ่านการทำงานร่วมกันของนักพัฒนา - นักออกแบบ เราสามารถสร้างประสบการณ์ที่น่ายินดีสำหรับผู้ใช้ผ่านการโต้ตอบขนาดเล็กและภาพเคลื่อนไหว UI!
โพสต์เมื่อ 16-12-2019
ฉันเป็นสตรีนิยมเด็ก ฉันใช้เวลา 30 ปีและสะท้อนกลับไปที่รากเหง้าของฉันในฐานะนักสตรีนิยมหญิงสาวโดยไม่ตั้งใจ
โพสต์เมื่อ 15-12-2019
การออกแบบเศรษฐกิจเกมที่ยั่งยืน: การขาดแคลนการ์ดและการขุดผ่านการเล่น เมื่อเราเริ่มสร้าง Zombie Battleground หลักการพื้นฐานสองข้อที่เราตั้งไว้คือเกมควรเล่นได้ฟรีและไม่จ่ายเพื่อชัยชนะ
โพสต์เมื่อ 15-12-2019
ปล่อยระบบการออกแบบ การส่งเอาต์พุตที่เชื่อมต่อระหว่างกันถึงผู้ใช้งานเมื่อเวลาผ่านไป
โพสต์เมื่อ 15-12-2019
เคล็ดลับง่ายๆในการปรับปรุงการทดสอบผู้ใช้ การทดสอบเป็นส่วนพื้นฐานของงานนักออกแบบ UX และเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการออกแบบ UX โดยรวม การทดสอบให้แรงบันดาลใจคำแนะนำและการตรวจสอบความถูกต้องที่ทีมผลิตภัณฑ์ต้อ...
โพสต์เมื่อ 15-12-2019
การออกแบบหน้าราคากับจิตวิทยาในใจ วิธีการทางวิทยาศาสตร์เพื่อปรับปรุงการใช้งานและการแปลง เขียนโดยเฉพาะสำหรับบล็อก STUDIO นี่คือเวอร์ชั่นญี่ปุ่น มีแนวคิดการกำหนดราคาที่สวยงามมากมายเกี่ยวกับ Dribbble และ ...
โพสต์เมื่อ 15-12-2019
ดูบทความทั้งหมด